top of page
Kemijärven betoninen skeittiparkki, jonka suunnittelun Playground toteutti

TARVESELVITYS · VIITESUUNNITTELU · OSALLISTAVA SUUNNITTELU

Viitesuunnitelma vai osallistava suunnitelma?

Kun kunnalla on tarve uudelle harrastusympäristölle, ensimmäinen kysymys on, mistä suunnittelu kannattaa aloittaa. Kunnan rakennushankkeessa ensimmäinen vaihe on tarveselvitys, jossa perustellaan tarve, tavoitteet ja edellytykset. Viitesuunnitelma tuottaa tähän sisällön: se selvittää, mitä alueelle kannattaa rakentaa ja minkä suuruusluokan hankkeesta on kyse. Osallistava suunnitelma tehdään yhdessä tulevien käyttäjien kanssa, kun kohde ja tila ovat jo tiedossa.

Viitesuunnitelman jälkeen tilaaja tietää, mitä kannattaa rakentaa, kenelle, kuinka paljon tilaa tarvitaan ja minkä suuruusluokan toteutuksesta puhutaan. Osallistavan suunnitelman jälkeen tilaajalla on käyttäjien kanssa tehty suunnitelma ja aineisto toteutuksen kilpailuttamiseen.

Ymmärrys

Tilaajan ei tarvitse tuntea lajia tai sen vaatimaa rakentamista.

Osallistaminen

Käyttäjät otetaan mukaan ennen kuin suunnittelun tärkeimmät ratkaisut tehdään.

Päätöksenteko

Tilaaja saa havainnekuvat, kustannusarvion ja perustellun kokonaisuuden jatkoa varten.

KUMPI SOPII

Valitse lähtökohta hankkeen vaiheen mukaan.

Käyttäjät ovat mukana aina. Ero on siinä, mitä kunta jo tietää hankkeen alkaessa. Ne voidaan myös yhdistää: osallistaminen tehdään viitesuunnitelman ensimmäisenä vaiheena, jolloin käyttäjien toiveet ohjaavat jo laajuuden ja sisällön määrittelyä.

VIITESUUNNITELMA

Kun tarve on tiedossa, ratkaisu ei

Sopii, kun laajuus, käyttäjät, tilantarve tai sijainti ovat vielä auki. Lopputuloksena kunta tietää, mitä kannattaa rakentaa, kenelle ja minkä suuruusluokan toteutuksesta puhutaan. Toimii tarveselvityksen pohjana.

OSALLISTAVA SUUNNITELMA

Kun kohde ja tila ovat tiedossa

Sopii, kun paikka on päätetty ja sisältö halutaan suunnitella käyttäjien kanssa. Lopputuloksena syntyy suunnitelma, jonka käyttäjät tunnistavat omakseen, ja aineisto toteutuksen kilpailuttamiseen.

SKEITTIPARKIT

Kun paikka tehdään nuorille

Skeittiparkit ja lähiliikuntapaikat ovat yksi osallistavan suunnittelun osa-alue: skeittaus, skuuttaus, BMX, rullaluistelu, pumptrack ja katutaide. Lopputuloksena syntyy paikka, jonka rakenteet ja taide on suunniteltu nuorten omista toiveista.

Playground tuntee nuoria puhuttelevat lajit myös tekijänä. Meillä on 10 vuoden kokemus skeitti- ja nuorisokulttuurin tapahtumista tuottajana: skeittikilpailuista graffitien maalaamiseen, räp-musiikkitapahtumiin ja laskutapahtumiin muun muassa Ylläksellä ja Pyhätunturilla. Siksi suunnittelussa ymmärretään lajit, niiden kulttuuri ja se, mitä nuoret oikeasti haluavat. Luova työ on osa menetelmäämme. Skeittiparkit kunnille →

MIKSI

Hyvä harrastuspaikka suunnitellaan yhdessä sen käyttäjien kanssa.

Tilaajan ei tarvitse tietää, millainen skeittiparkki, pyöräilyalue tai muu harrastusympäristö alueelle pitäisi rakentaa. Playground tuo suunnitteluun lajiosaamisen ja selvittää, mitä kyseinen toiminta vaatii tilalta, sijainnilta, rakenteilta ja ympäristöltä.

Paikalliset käyttäjät tuovat suunnitteluun tiedon siitä, miten alueella harrastetaan ja mitä sieltä puuttuu. Tilaaja puolestaan määrittää omat tavoitteensa ja käytettävissä olevat resurssit.

Näistä rakennetaan yhteinen suunnittelun lähtökohta.

OSALLISTAVA SUUNNITTELU

Käyttäjät mukaan jo ensimmäisessä vaiheessa.

Osallistaminen ei tarkoita valmiin suunnitelman esittelemistä käyttäjille. Harrastajat, nuoret, perheet, seurat ja paikalliset yhteisöt otetaan mukaan silloin, kun alueen sisältöön voidaan vielä aidosti vaikuttaa.

Playground toimii käyttäjien ja tilaajan välissä: muutamme käyttäjien kokemukset, toiveet ja lajikohtaiset tarpeet toteuttamiskelpoisiksi ratkaisuiksi.

Näin syntyy harrastuspaikka, joka vastaa paikalliseen tarpeeseen ja jonka käyttäjät voivat ottaa omakseen.

Käytämme useaa kanavaa, jotta mukaan saadaan sekä aloittelijat että aktiiviharrastajat: verkkosivu, Instagram, WhatsApp-yhteisö, paikan päällä järjestettävä tilaisuus ja koululaisten piirrokset.

NÄIN SE ETENEE

Osallistava suunnittelu neljässä vaiheessa. Luova työ on osa menetelmää.

VAIHE 1

Selvitys

Käymme tilaajan kanssa läpi tilan, käyttötarkoituksen, kohderyhmät, nykyiset harrastuspaikat ja reunaehdot.

VAIHE 2

Osallistaminen ja luova työ

Keräämme toiveita piirroksina, omina suunnitelmina, verkkokeskusteluna ja paikan päällä. Samalla kootaan ideat paikan ilmeeseen ja taiteeseen.

VAIHE 3

Viitesuunnitelma

Arvioimme toiveet suhteessa tilaan, turvallisuuteen ja käyttäjäryhmiin ja suunnittelemme rakenteet ja taiteen yhtenä kokonaisuutena.

VAIHE 4

Toteutus

Kokoamme havainnekuvat ja mittapiirustukset jatkosuunnittelun ja kilpailutuksen pohjaksi. Puurakenteet voimme myös rakentaa.

TILAAJAN NÄKÖKULMA

Lajia ei tarvitse tuntea voidakseen aloittaa.

Viitesuunnittelun voi käynnistää ilman valmiita lähtötietoja, esimerkiksi tarveselvityksen ensimmäiseksi työvaiheeksi. Tilaajalla voi olla tiedossa vain mahdollinen alue tai yksinkertaisesti tarve selvittää, millainen harrastusympäristö kunnassa tai kaupungissa tarvitaan.

Playground kartoittaa nykyiset harrastuspaikat, käyttäjäryhmät, alueen mahdollisuudet ja lajien vaatimat olosuhteet. Samalla muodostuu käsitys tarvittavasta tilasta, kokonaisuuden laajuudesta ja realistisesta kustannustasosta.

MIHIN

Viitesuunnittelu toimii eri aktiivisen vapaa-ajan ympäristöissä.

Samaa toimintamallia voidaan käyttää skeittiparkeissa, maastopyöräilyssä, lumialueissa, vesistömatkailussa ja muissa erikoiskohteissa. Sisältö ja osallistettavat käyttäjäryhmät määräytyvät aina kohteen mukaan.

RULLALAJEIHIN

Skeittiparkit ja muut ajettavat ympäristöt

Selvitämme alueen harrastajat, käyttäjätasot ja olemassa olevat suorituspaikat. Käyttäjät osallistetaan suunnitteluun, jonka jälkeen tilaajalle voidaan osoittaa tarvittava pinta-ala, sisältö, alustava muotokieli ja kustannustaso.

MAASTOPYÖRÄILYYN

Bikeparkit ja rakennetut pyöräilyalueet

Viitesuunnittelulla voidaan määrittää bikeparkin käyttäjäryhmät, vaikeustasot sekä tarvittavat lähtöportit, kyltitys, kartat ja muut erikoisrakenteet ennen yksityiskohtaista suunnittelua.

LUMIKOHTEISIIN

Snowparkit, lasten alueet ja elämysreitit

Hiihtokeskukselle voidaan muodostaa kokonaiskuva siitä, millainen alue palvelee sen asiakkaita, kuinka paljon tilaa ja lunta toteutus vaatii sekä miten kokonaisuus liittyy keskuksen muuhun toimintaan.

VESISTÖ- JA ERIKOISKOHTEISIIN

Uusi palvelu voidaan ensin tehdä näkyväksi.

Kun tilaaja suunnittelee kokonaan uutta aktiviteettia, viitesuunnitelma auttaa hahmottamaan palvelun tilantarpeen, käyttäjät, rakenteet, kustannustason ja käytännön toiminnan ennen varsinaiseen suunnitteluun siirtymistä.

MITÄ SYNTYY

Pohja tarveselvitykselle: tilaaja näkee kokonaisuuden ennen varsinaista suunnittelua.

Viitesuunnitelma kokoaa selvitystyön ja osallistavan suunnittelun ymmärrettäväksi aineistoksi. Kohteesta riippuen kokonaisuus sisältää alueen käyttösuunnitelman, toimintojen sijoittelun, havainnekuvat ja alustavan kustannusarvion.

Tämän jälkeen tilaajalla on riittävä käsitys kokonaisuudesta varsinaisen suunnittelun käynnistämiseksi. Aineistoa voi käyttää kunnan tarveselvityksen pohjana ja hankesuunnitelman valmistelussa, esimerkiksi liikuntapaikan avustushakemuksen hankesuunnitelmassa, johon tarvitaan perustelut, luonnossuunnitelmat ja kustannusarvio.

Betonisen skeittiparkin kohdalla seuraava vaihe on varsinainen suunnittelutyö, jossa Playground tuottaa rakentamisen kilpailutukseen tarvittavan suunnittelu-, rakenne- ja leikkausaineiston.

Osallistavassa suunnitelmassa tilaaja saa lisäksi yhteenvedon osallistamisesta: kanavat, osallistujamäärät ja sen, miten keskeiset toiveet näkyvät suunnitelmassa.

REFERENSSI · ROVANIEMI

Suosiolantie 5: skeittihallin osallistava suunnittelu

Rovaniemen kaupungin nuorisopalvelut tilasi Playgroundilta liikunnallisen nuorisotilan skeittialueen suunnittelun. Noin 670 m²:n tilaan suunniteltiin noin 370 m²:n modulaarinen skeittiparkki skeittaukseen, skoottaukseen ja BMX-ajoon.

Osallistamisen kanavina olivat verkkosivu, Instagram, WhatsApp-yhteisö ja Suosiolantiellä järjestetty live-tilaisuus. Toiveet arvioitiin suhteessa tilaan, nuorisotilan käyttötarkoitukseen ja eri käyttäjäryhmien yhteiskäyttöön. Tuloksena syntyi toteutussuunnitelma havainnekuvineen ja mittapiirustuksineen rakentamisen kilpailuttamista varten.

SUOSIOLANTIE LUKUINA

Satoja ideoita suunnittelun pohjaksi.

60+

piirrosta 4.–6.-luokkalaisilta

10+

täysi-ikäisten harrastajien omaa suunnitelmaa

30+

aktiivista rullalautailijaa keskustelussa hallin sisällöstä

500+

viestiä WhatsApp-yhteisön keskustelussa

Ennakkosuunnitelmia esillä osallistujien äänestettävänä

Ennakkosuunnitelmia oli osallistujien nähtävillä, ja osallistujat äänestivät, mihin suuntaan suunnittelua viedään.

Jaakko Tossavainen esittelee suunnitelmaa osallistujille

Osallistavaa suunnittelua yhdessä: Jaakko Tossavainen esitteli suunnitelmaa ja teki korjauksia reaaliajassa osallistujien toiveiden mukaan.

Osallistujien piirroksia seinillä

Osallistujien piirroksia seinillä.

KANAVAT

Neljä tapaa osallistua

Verkkosivu, Instagram, WhatsApp-yhteisö ja Suosiolantiellä järjestetty live-tilaisuus.

Osallistujan piirros toivotusta skeittiparkista, Suosiolantie (piirros 1)
Osallistujan piirros toivotusta skeittiparkista, Suosiolantie (piirros 2)
Osallistujan piirros toivotusta skeittiparkista, Suosiolantie (piirros 3)
Osallistujan piirros toivotusta skeittiparkista, Suosiolantie (piirros 4)

Osallistujien piirroksia Suosiolantien skeittihallin suunnittelusta. Yli 60 piirrosta saatiin 4.–6.-luokkalaisilta.

Osallistamisvaiheen pohjakuvat (ZIP)

SEURAAVA ASKEL

Aloittamiseen riittää tarve paremmalle harrastuspaikalle.

Valmista suunnitelmaa, budjettia tai edes lopullista sijaintia ei tarvitse olla. Viitesuunnittelun tehtävä on selvittää ne asiat, joita tilaaja ei vielä tiedä.

bottom of page