Ymmärrys
Tilaajan ei tarvitse tuntea lajia tai sen vaatimaa rakentamista.
SUUNNITTELU
Kun kunnalla on tarve uudelle harrastusympäristölle, ensimmäinen kysymys on, mistä suunnittelu kannattaa aloittaa. Kunnan rakennushankkeessa ensimmäinen vaihe on tarveselvitys, jossa perustellaan tarve, tavoitteet ja edellytykset. Viitesuunnitelma tuottaa tähän sisällön: se selvittää, mitä alueelle kannattaa rakentaa ja minkä suuruusluokan hankkeesta on kyse. Osallistava suunnitelma tehdään yhdessä tulevien käyttäjien kanssa, kun kohde ja tila ovat jo tiedossa.
Viitesuunnitelman jälkeen tilaaja tietää, mitä kannattaa rakentaa, kenelle, kuinka paljon tilaa tarvitaan ja minkä suuruusluokan toteutuksesta puhutaan. Osallistavan suunnitelman jälkeen tilaajalla on käyttäjien kanssa tehty suunnitelma ja aineisto toteutuksen kilpailuttamiseen.
Tilaajan ei tarvitse tuntea lajia tai sen vaatimaa rakentamista.
Käyttäjät otetaan mukaan ennen kuin suunnittelun tärkeimmät ratkaisut tehdään.
Tilaaja saa havainnekuvat, kustannusarvion ja perustellun kokonaisuuden jatkoa varten.
Valtuustoaloitteesta hankesuunnitelmaan: tarvekartoitus, nuorten osallistaminen, havainnekuvat ja kustannusarvio kilpailutusta varten.
Esimerkki: Suosiolantie, Rovaniemi. Kaupunki hankki skeittialueen osallistavan suunnittelun, jonka pohjalta rakentamisurakka kilpailutetaan. Hankintapäätös →
Havainnekuvat, mitoitus ja kustannusarvio, joilla kunta voi tehdä investointipäätöksen ja kilpailuttaa toteutuksen.
Käyttäjien ja nuorten toiveet, sijainnin ja tilantarpeen arvion sekä alustavan kustannusarvion.
Usein kyllä, kunnan pienhankintaohjeen mukaan. Esimerkiksi Rovaniemi hankki skeittialueen suunnittelun meiltä suorahankintana.
Kun vielä ei tiedetä, mitä alueelle pitäisi rakentaa Viitesuunnittelu antaa tilaajalle ensimmäisen kokonaiskuvan alueen mahdollisuuksista, käyttäjistä, tilantarpeesta, sisällöstä ja kustannustasosta. Suunnitteluun voidaan osallistaa alueen harrastajat, nuoret, perheet ja yhteisöt jo ennen varsinaisen suunnittelun aloittamista.
MITÄ RATKAISTAAN
Kunnan liikuntapaikka, hiihtokeskuksen uusi elämys tai matkailukohteen aktiviteetti palvelee erilaisia käyttäjiä ja erilaisia tavoitteita. Siksi emme aloita suunnittelua yksittäisestä välineestä tai rakenteesta.
Selvitämme, ketkä paikkaa käyttävät, mitä siellä halutaan tehdä ja millainen kokonaisuus palvelee juuri kyseistä ympäristöä. Osallistamme tarvittaessa paikalliset harrastajat, nuoret, perheet, seurat ja muut käyttäjäryhmät mukaan suunnitteluun.
Tilaaja saa käyttöönsä Playgroundin lajiosaamisen, suunnittelun ja rakentamisen kokemuksen – käyttäjien tarpeista toteutettavaan ratkaisuun.
Kolme palvelua hankkeen alkuun. Suunnittele ja toteuta, kokonaisurakka tai KVR.
Lisäksi kilpailutusaineisto, toteutus ja ylläpito.
| Tilaaja / kohde | Laajuus |
|---|---|
| Rovaniemen kaupunki, nuorisopalvelut – Suosiolantie 5 | Noin 370 m² skeittialueen osallistava suunnittelu |
| Duudsonit Activity Park Espoo | Suunnittelu ja toteutus kokonaisuudessaan |
| Ultra Park Pori | Suunnittelu ja toteutus kokonaisuudessaan |
| Lappari, Tornio | Suunnittelu ja toteutus kokonaisuudessaan |
| Roiske, Rovaniemi | Kelluva vesipuisto: suunnittelu, rakentaminen, operointi |
| Mini Ruka ja Ylläs | Lumirakentaminen |
CPV: 71222000 · 71420000 · 71320000 · 45112720 · 45236000 · 37535200
Kelpoisuus: Arctic Playground Solutions Oy, Y-tunnus 2749714-1. Tilaajavastuu ja vakuutukset käydään läpi hankekohtaisesti toimialan mukaan. Hyvä luottoluokitus yli 10 vuoden ajan.
Betoni- ja asfalttikohteet suunnittelemme, rakentamisen kilpailuttaa tilaaja.
Autamme avustushakemuksen sisällössä (esim. lähiliikuntapaikka-avustus); hakemuksen jättää kunta.
Puhelussa pystymme usein nopeasti hahmottamaan, tarvitaanko ensin viitesuunnitelma, suora toteutustarjous vai tarkempi keskustelu.
Yhteyshenkilö: Jaakko · jaakko@playgroundsolutions.fi · +358 44 289 45 95
Ennen hankintaa
Kun hanke on vasta ajatus, autamme rajaamaan sen oikein. Tilaaja saa päätöksentekoon selkeät lähtötiedot ennen budjetin, kilpailutuksen tai toteutuksen lukitsemista.

Playground Solutions suunnittelee ja toteuttaa aktiivisen vapaa-ajan ympäristöjä sekä auttaa tilaajaa silloin, kun vielä ei tiedetä tarkasti, mitä alueelle pitäisi rakentaa.
KUMPI SOPII
Käyttäjät ovat mukana aina. Ero on siinä, mitä kunta jo tietää hankkeen alkaessa. Ne voidaan myös yhdistää: osallistaminen tehdään viitesuunnitelman ensimmäisenä vaiheena, jolloin käyttäjien toiveet ohjaavat jo laajuuden ja sisällön määrittelyä.
VIITESUUNNITELMA
Sopii, kun laajuus, käyttäjät, tilantarve tai sijainti ovat vielä auki. Lopputuloksena kunta tietää, mitä kannattaa rakentaa, kenelle ja minkä suuruusluokan toteutuksesta puhutaan. Toimii tarveselvityksen pohjana.
OSALLISTAVA SUUNNITELMA
Sopii, kun paikka on päätetty ja sisältö halutaan suunnitella käyttäjien kanssa. Lopputuloksena syntyy suunnitelma, jonka käyttäjät tunnistavat omakseen, ja aineisto toteutuksen kilpailuttamiseen.
SKEITTIPARKIT
Skeittiparkit ja lähiliikuntapaikat ovat yksi osallistavan suunnittelun osa-alue: skeittaus, skuuttaus, BMX, rullaluistelu, pumptrack ja katutaide. Lopputuloksena syntyy paikka, jonka rakenteet ja taide on suunniteltu nuorten omista toiveista.
Playground tuntee nuoria puhuttelevat lajit myös tekijänä. Meillä on 10 vuoden kokemus skeitti- ja nuorisokulttuurin tapahtumista tuottajana: skeittikilpailuista graffitien maalaamiseen, räp-musiikkitapahtumiin ja laskutapahtumiin muun muassa Ylläksellä ja Pyhätunturilla. Siksi suunnittelussa ymmärretään lajit, niiden kulttuuri ja se, mitä nuoret oikeasti haluavat. Luova työ on osa menetelmäämme. Skeittiparkit kunnille →
MIKSI
Tilaajan ei tarvitse tietää, millainen skeittiparkki, pyöräilyalue tai muu harrastusympäristö alueelle pitäisi rakentaa. Playground tuo suunnitteluun lajiosaamisen ja selvittää, mitä kyseinen toiminta vaatii tilalta, sijainnilta, rakenteilta ja ympäristöltä.
Paikalliset käyttäjät tuovat suunnitteluun tiedon siitä, miten alueella harrastetaan ja mitä sieltä puuttuu. Tilaaja puolestaan määrittää omat tavoitteensa ja käytettävissä olevat resurssit.
Näistä rakennetaan yhteinen suunnittelun lähtökohta.
OSALLISTAVA SUUNNITTELU
Osallistaminen ei tarkoita valmiin suunnitelman esittelemistä käyttäjille. Harrastajat, nuoret, perheet, seurat ja paikalliset yhteisöt otetaan mukaan silloin, kun alueen sisältöön voidaan vielä aidosti vaikuttaa.
Playground toimii käyttäjien ja tilaajan välissä: muutamme käyttäjien kokemukset, toiveet ja lajikohtaiset tarpeet toteuttamiskelpoisiksi ratkaisuiksi.
Näin syntyy harrastuspaikka, joka vastaa paikalliseen tarpeeseen ja jonka käyttäjät voivat ottaa omakseen.
Käytämme useaa kanavaa, jotta mukaan saadaan sekä aloittelijat että aktiiviharrastajat: verkkosivu, Instagram, WhatsApp-yhteisö, paikan päällä järjestettävä tilaisuus ja koululaisten piirrokset.
NÄIN SE ETENEE
VAIHE 1
Käymme tilaajan kanssa läpi tilan, käyttötarkoituksen, kohderyhmät, nykyiset harrastuspaikat ja reunaehdot.
VAIHE 2
Keräämme toiveita piirroksina, omina suunnitelmina, verkkokeskusteluna ja paikan päällä. Samalla kootaan ideat paikan ilmeeseen ja taiteeseen.
VAIHE 3
Arvioimme toiveet suhteessa tilaan, turvallisuuteen ja käyttäjäryhmiin ja suunnittelemme rakenteet ja taiteen yhtenä kokonaisuutena.
VAIHE 4
Kokoamme havainnekuvat ja mittapiirustukset jatkosuunnittelun ja kilpailutuksen pohjaksi. Puurakenteet voimme myös rakentaa. Teemme suunnittele ja toteuta -urakoita ja osallistumme mielellämme kokonaisurakoihin ja KVR-urakoihin.
TILAAJAN NÄKÖKULMA
Viitesuunnittelun voi käynnistää ilman valmiita lähtötietoja, esimerkiksi tarveselvityksen ensimmäiseksi työvaiheeksi. Tilaajalla voi olla tiedossa vain mahdollinen alue tai yksinkertaisesti tarve selvittää, millainen harrastusympäristö kunnassa tai kaupungissa tarvitaan.
Playground kartoittaa nykyiset harrastuspaikat, käyttäjäryhmät, alueen mahdollisuudet ja lajien vaatimat olosuhteet. Samalla muodostuu käsitys tarvittavasta tilasta, kokonaisuuden laajuudesta ja realistisesta kustannustasosta.
MIHIN
Samaa toimintamallia voidaan käyttää skeittiparkeissa, maastopyöräilyssä, lumialueissa, vesistömatkailussa ja muissa erikoiskohteissa. Sisältö ja osallistettavat käyttäjäryhmät määräytyvät aina kohteen mukaan.
RULLALAJEIHIN
Selvitämme alueen harrastajat, käyttäjätasot ja olemassa olevat suorituspaikat. Käyttäjät osallistetaan suunnitteluun, jonka jälkeen tilaajalle voidaan osoittaa tarvittava pinta-ala, sisältö, alustava muotokieli ja kustannustaso.
MAASTOPYÖRÄILYYN
Viitesuunnittelulla voidaan määrittää bikeparkin käyttäjäryhmät, vaikeustasot sekä tarvittavat lähtöportit, kyltitys, kartat ja muut erikoisrakenteet ennen yksityiskohtaista suunnittelua.
LUMIKOHTEISIIN
Hiihtokeskukselle voidaan muodostaa kokonaiskuva siitä, millainen alue palvelee sen asiakkaita, kuinka paljon tilaa ja lunta toteutus vaatii sekä miten kokonaisuus liittyy keskuksen muuhun toimintaan.
VESISTÖ- JA ERIKOISKOHTEISIIN
Kun tilaaja suunnittelee kokonaan uutta aktiviteettia, viitesuunnitelma auttaa hahmottamaan palvelun tilantarpeen, käyttäjät, rakenteet, kustannustason ja käytännön toiminnan ennen varsinaiseen suunnitteluun siirtymistä.
MITÄ SYNTYY
Viitesuunnitelma kokoaa selvitystyön ja osallistavan suunnittelun ymmärrettäväksi aineistoksi. Kohteesta riippuen kokonaisuus sisältää alueen käyttösuunnitelman, toimintojen sijoittelun, havainnekuvat ja alustavan kustannusarvion.
Tämän jälkeen tilaajalla on riittävä käsitys kokonaisuudesta varsinaisen suunnittelun käynnistämiseksi. Aineistoa voi käyttää kunnan tarveselvityksen pohjana ja hankesuunnitelman valmistelussa, esimerkiksi liikuntapaikan avustushakemuksen hankesuunnitelmassa, johon tarvitaan perustelut, luonnossuunnitelmat ja kustannusarvio.
Betonisen skeittiparkin kohdalla seuraava vaihe on varsinainen suunnittelutyö, jossa Playground tuottaa rakentamisen kilpailutukseen tarvittavan suunnittelu-, rakenne- ja leikkausaineiston.
Osallistavassa suunnitelmassa tilaaja saa lisäksi yhteenvedon osallistamisesta: kanavat, osallistujamäärät ja sen, miten keskeiset toiveet näkyvät suunnitelmassa.
REFERENSSI · ROVANIEMI
Rovaniemen kaupungin nuorisopalvelut tilasi Playgroundilta liikunnallisen nuorisotilan skeittialueen suunnittelun. Noin 670 m²:n tilaan suunniteltiin noin 370 m²:n modulaarinen skeittiparkki skeittaukseen, skoottaukseen ja BMX-ajoon.
Osallistamisen kanavina olivat verkkosivu, Instagram, WhatsApp-yhteisö ja Suosiolantiellä järjestetty live-tilaisuus. Toiveet arvioitiin suhteessa tilaan, nuorisotilan käyttötarkoitukseen ja eri käyttäjäryhmien yhteiskäyttöön. Tuloksena syntyi toteutussuunnitelma havainnekuvineen ja mittapiirustuksineen rakentamisen kilpailuttamista varten.
SUOSIOLANTIE LUKUINA
piirrosta 4.–6.-luokkalaisilta
täysi-ikäisten harrastajien omaa suunnitelmaa
aktiivista rullalautailijaa keskustelussa hallin sisällöstä
viestiä WhatsApp-yhteisön keskustelussa

Ennakkosuunnitelmia oli osallistujien nähtävillä, ja osallistujat äänestivät, mihin suuntaan suunnittelua viedään.

Osallistavaa suunnittelua yhdessä: Jaakko Tossavainen esitteli suunnitelmaa ja teki korjauksia reaaliajassa osallistujien toiveiden mukaan.

Osallistujien piirroksia seinillä.
KANAVAT
Verkkosivu, Instagram, WhatsApp-yhteisö ja Suosiolantiellä järjestetty live-tilaisuus.




Osallistujien piirroksia Suosiolantien skeittihallin suunnittelusta. Yli 60 piirrosta saatiin 4.–6.-luokkalaisilta.
SEURAAVA ASKEL
Valmista suunnitelmaa, budjettia tai edes lopullista sijaintia ei tarvitse olla. Viitesuunnittelun tehtävä on selvittää ne asiat, joita tilaaja ei vielä tiedä.